플란다스의 개



봉준호 감독의 데뷔작 플란다스의 개. 떡잎부터 다르다는 말이 있잖은가? 명감독은 역시 데뷔작부터 비범하다. 

진짜 흥행이 폭망한 영화인데, 봉준호 감독이 곧바로 메가폰을 잡고 살인의 추억이라는 명작을 만들어 낼 수 있던 이유는 흥행과 별개로 영화가 너무 뛰어났기 때문이 아닐까.


처음 개 다루는 부분에서 거부감이 들지만 영화 시작부분에 안전하게 촬영했다고 하니. 그래도 몇 장면은 보기에 심했다. 


아파트를 주 배경으로 이뤄지는 영화는 개를 찾는 게 주 내용이지만 그 안에 중산층의 몰락과 신분상승, 청년과 기성세대의 갈등까지 다뤘다.


봉준호 감독의 영화는 '맞추면서 보는 재미'가 있다. 메타포가 아니라 알레고리인데, 지금까지 선보인 모든 영화가 정말 완벽하고 치밀하게 계산되어 있다. 그냥 봐도 재미있지만 봉준호 감독이 숨겨놓은 상징을 파악하며 보면 너무나도 재미있다.(사실 이 영화는 이렇게 맞추는 식으로 봐야 재미있다. 아무래도 데뷔작이어서 그런지 지루하고 뚝뚝 끊기는 기분이 없지 않아 든다. 이후에 제작한 살인의 추억의 플롯과 연출은 정말 엄청난 발전이다.) 


예를 하나 들자면, 

교수가 된 이성재가 (갇힌)강의실 안에서 산을 바라보는데, 커튼이 닫히며 어두워지고(정직하지 못하더라도 출세의 공식을 답습하며 기성세대에 합류) 이후 이어지는 엔딩 스크롤에 배두나와 친구가 (이성재가 바라보던) 산행을 하는 모습이 보인다.(자유롭게 갇히지 않음.) 그리고 관객들을 바라보는 듯 정면에서 사이드미러를 비춘다. 


그런데 왜 거울이 아니라 사이드미러인가?

사이드미러는 추월을 할 때 본다. 뒤에 오는 차를 확인하고 더 가속을 해서 차선을 변경한다. 영화에서 배두나는 난데없이 발로 차 사이드미러를 부수는데 괜히 부수는 게 아니다. 남을 밟고 올라서야 하는 경쟁을 거부하고 숲, 자기만의 템포로 걷기 시작한다는 걸 뜻한다. 결국 이성재는 교수가 되고 자기 일 내팽개치고 개 찾아주러 다니던 배두나는 직장마저도 잃게 된다. 하지만 더 행복해보이는 건 배두나가 아닌가! 


이런 상징을 통한 메시지를 보기 시작하면 봉준호 감독의 영화에 빠져들지 않을 수가 없다. 

살인의 추억, 괴물, 마더, 설국열차 봉준호의 대표작은 나올 때마다 갱신되지만 이 플란다스의 개를 놓치면 곤란하다! 떡잎부터 달랐던 봉준호 감독의 데뷔작 반드시 챙겨보자.






아이 필 프리티

 

 

영화를 보면 에이미 슈머가 당당하는 걷는 장면이 나올 때마다 카라의 '프리티걸'이란 노래의 한 대목이 머릿속에 계속 떠올랐다.

당당하게! 정말 중요한 건 내면의 아름다움이지! 영화가 주려는 메시지는 간단하다.

영화는 에이미 슈머의 근자감(근거 없는 자신감) 때문에 발생하는 오그라드는 상황을 웃으며 보는 일뿐이다.

 

에이미 슈머가 진짜 멘탈이 강해져서 주변에 외면이 아름답지만 정작 내면의 자신감이 없는 여성들을 강하게 해주는 이런 내용이었으면 어땠을까 생각도 해본다. 

그렇지만 영화는 초반에 나오는 보여지는 영화 빅처럼 다소 평범 혹은 정석적으로 머리를 다친 후 착각으로 근거 없는 자신감이 생겼다가 이후에 다시 다치며 돌아오고 후에 아주 교조적이며 교과서적인 독백과 군중 연설로 마무리 되는 영화다. 그래서 아쉽다. 

 

딱 예상하고 기대한 만큼의(혹은 그 이하의) 내용과 재미였다. 영화의 재미는 극중 에이미 슈머의 근자감과 정확히 비례한다.

 

★☆

 

어쌔신 크리드 신디케이트 


어쌔신 크리드가 처음 나왔을 땐 참신하다 놀라게 한 아이디어에 비해 반복적이고 평범한 게임 플레이 방식을 가졌던 초기작에 이어 2편부터 본격적인 매력을 뽐내기 시작했다. 하지만 어느새 어쌔신 크리드하면 찍어낸다는 말이 바로 연관될 정도로 다작의 이미지가 강했다. 


매년 정식 넘버링 시리즈가 나오며 꼬박 유료 DLC 추가 시나리오까지 내고 4편에서 항해와 해전이 새로 도입되었다지만 곧바로 로그 확장판을 냈으니 게임이 준수한 재미를 갖추긴 했지만(극악의 수집요소도 빼놓으면 서운하다.) 질리는 판국이었다.(또한 어쌔신 크리드 IP의 모바일과 횡스크롤 게임까지 세 편이나 나왔다. 말그대로 지겹게 나왔다.) 


그러다가 결국 유니티가 악평을 받으며(유니티를 안 해봐서 모르겠지만 그간 쌓였던 어쌔신 크리드에 쌓인 불만이 폭발된 게 아닌가 싶기도 하다.) 드디어 한 해를 쉬어갔고, 어쌔신 크리드의 명운을 걸고 야심차게 신디케이트가 나오게 된다.


장황하게 개요를 적었는데, 어쌔신 크리드(줄여서 어크) 신디케이트는 그간 나온 물려가던 어쌔신 크리드에 대한 기존 인식을 박살내기에 충분하게 잘 만들어졌다.


게다가 이번엔 짚라인을 이용 벽을 아주 쉽고 심지어 기구를 이용해 장거리 이동도 쉽게 만들었기 때문에 이동의 스트레스도 없다.(유니티를 안 해봐서 유니티에서 이미 구현되었는지는 모르겠다.)


맵은 오픈월드로 방대한 구조인데, 빠른 이동과 짚라인, 마차를 이용해 부담이 없다. 중세에서 현대화로 넘어가는 빅토리아 여왕 시대의 영국이 배경인데, 그래픽이 너무 발전해서 돌아다니는 재미도 있다. 마차 역시 게임답게 후진도 가능하고(!) 타고 다니며 부수거나 사람을 쳐도 제약이 없어 이동에 스트레스도 없다. 차 대신 나오는 이동수단이라 차별점도 충분하다.


자유도도 상당히 올라갔다. 메인 시퀀스외에도 실존했던 역사적인 인물이 주는 서브 시퀀스와 그 외에도 지역 정복을 위한 반복 미션이 있는데, 구획별로 굉장히 심플하게 나뉘어져 있어 지역 점령을 하고픈 마음이 자발적으로 든다. 그렇지만 단조로운 구조라 몰아서 플레이하면 물린다.(전형적인 유비소프트식 게임이란 말에 신디게이트도 한 치의 어긋남이 없다.)


 

플레이 캐릭터는 이란성 쌍둥이 캐릭터라는 독특한 설정에 서로 바꿔서 플레이할 수 있는 점도 특이했다. 플레이에 큰 차이가 없지만 스토리도 각각 다르고 차기작을 기대하게 만들기 충분하다. 


다만 액션이 타격감 없이 밋밋하다는 점, 무기의 레벨이 낮으면 지루한 반복 연타가 괴롭다는 점. 메탈기어솔리드처럼 묵직한 건 지향점이 다르기에 바라진 않지만 공중 암살 외엔 암살 게임임에도 잠입 요소에서 쾌감을 느낄 부분이 크게 없다는 점은 아쉽다.(라고 적었는데 나중에 단도로 헤드샷을 날리거나, 환각다트로 해당 지역을 농락하는 소소한 재미를 발견했다.)


스킬포인트를 찍고(모든 미션을 다 하지 않아도 쌍둥이 모두 스킬포인트를 빠짐없이 찍을 수 있다.) 레벨을 올려 장비를 업그레이드 하면 전략 없이 그대로 무쌍식으로 단순하게 진행해도 되기 때문에 나중엔 너무 단순해져서 아쉽다. 


시나리오가 나쁘진 않지만 시퀀스 막판으로 갈수록 듬성하다는 생각이 들 정도로 마무리가 세심하지 못해 아쉬웠다.(그간 투자한 플레이타임에 비해 너무 싱겁게 풀린다는 느낌.) 


살까 말까


★★★☆


추천한다


어쌔신 크리드를 하다가 질린 사람도 새로운 기분으로 할 수 있다. 필자는 DLC판까지 합쳐진 DL로 구입했는데, 끔찍한 범죄 같은 DLC판이 굉장히 호평이다. 몰랐는데, 찰스 다윈 같은 시퀀스도 DLC라고 하니 원작만 하면 어차피 모르니 상관없겠지만 지금은 가격이 싸질대로 싸졌기 때문에 DLC까지 구입해서 해보기를 추천한다.

  

신디케이트 하고 나서 아직 하지 못한 (리뷰를 적는 지금 그 후속작인 오리진인 한참 전에 나왔고 신작 오디세이도 최근 출시되었다.) 어쌔신 크리드 후속작도 굉장히 기대가 된다.  



독전과 독전 




이해영 감독의 한국 영화 독전은 두기봉의 홍콩 영화 독전을 리메이크한 영화다.   

홍콩 원작은 국내명으로 마약전쟁이라 나왔는데, 한국 리메이크판은 원작의 제목인 독전을 그대로 썼다. 

오히려 원작은 독전 그대로 나오고 한국판은 마약전쟁이라 나오면 어땠을까 생각이 든다. 독전? 크게 와닿지 않는 제목이다.

원작은 영화를 웬만하면 9글 무비로 구입하는데, 9글에 없길래 어쩔 수 없이 네2버에서 구매해서 봤다. 


원작을 먼저 봤는데, 상당히 만족스러웠다. 반전이 있는 영화라 내용은 말을 못 하지만 처음부터 끝까지 내용이 꽉 차있다. 인간에 대해 너무 현실적이라 마지막에 씁쓸하게 만드는 것까지 만족스럽다. 철저하게 리얼리티로 가는 듯보이지만 그 안에서 이선생에 대한 캐릭터가 너무 영화 같은 점과 막판에 액션씬이 금강불괴들인가 생각이 들만큼 허탈한 건 아쉬웠지만 충분히 추천할 만한 영화였다. 

  

그래서 한국판을 정말 기대했는데, 형편없는 서사에 오직 과잉된 캐릭터뿐이다. 캐릭터들은 하나 하나 지나칠 정도로 과잉되어 강렬한 인상은 남기지만 겉껍데기뿐이다. 오히려 조진웅과 류준열이 죽는다. 

서사는 완전하게 축소돼 아무 놀람도 감흥도 주지 못한다. 반전이 나올 때는 설마! 진짜 이렇다고? 이건 반전이 아니지. 짜증날 정도였다. 

원작에서 형사-순홍레이-가 이선생과 연결되기 위해 다른 범죄자 따라하는 장면 빼고는 몇몇 캐릭터를 본따 과잉시킨 것빼곤 공통점이 없다고 봐도 무방하다. 리메이크작 독전은 오직 겉멋 든 과잉 캐릭터의 연기로만 떼우는 영화다.


원작은 캐릭터들이 충분히 개성이 있는 와중에 두 주인공인 형사와 형량 거래를 한 마약범이 중심이 되어 서로 끊임없이 감시하고 의심하며 긴장감이 파생된다. 한국판은 이 긴장이 없다. 게다가 무척 단순하다. 류준열이 미스 캐스팅 같은데 나만 이렇게 생각하는지 모르겠다.


원작 독전을 보고 한국 독전을 보면 반드시 실망한다. 

원작 독전을 보지 않고 한국 독전을 본다면 서사에 집중하는 사람이 아니라면 볼만하다. 


한국 독전을 보고 원작 독전을 본다면 

원작 독전이 외형적으로 즉각적인 반응이 오는 캐릭터가 아니라 다소 심심하게 느껴지겠지만 

한국판과 비교해 플롯이 더 뛰어나기 때문에 원작이 더 낫다고 생각할 것이다. 


둘 중 하나만 봐야 한다면 류준열이나 김주혁의 광팬이 아니라면 당연히 원작을 봐라. 


마지막으로 한국판 독전 확장판은 거들떠도 보지 말길. 언제부턴가 한국 극장가에 별로 차이도 없는데 확장판이란 형태로 재개봉을 하는 얄팍한 상술이 생겼다. 

애초에 서사가 형편이 없어서 궁금하지 않는데, 그게 뭐라고 열린 결말로 놓고 확장판에서(확장판인데 분량이 대거 추가되는 것도 아니고 장난하나?) 결과가 밝혀진다니 대대적으로 광고해 놓았다. 그런데 확장판에서조차 애매하게 처리해 놨으니 이건 관객 우롱 수준과 다름없다. 


둘이 만들어 내는 긴장감이 영화의 관람 포인트

당췌 의중을 알 수가 없는 고천락이 영화의 중심이다. 

어느 정도 존재감을 갖는 원작의 여형사에 비해 한국판은 클리셰처럼 모델 출신 배우가 존재감 없는 부하 역할


과잉! 과잉! 과잉!

둘 사이에 파생되는 긴장감이 없다. 

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